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달, 함선 경험치 등 새로운 소식!

이제 모든 모성과 Ferion 행성에 달이 있습니다. 지도에서 행성 주위를 도는 달을 볼 수 있고, 행성 헤더의 항성 이름 아래와 모든 행성 목록의 배지로도 표시됩니다.

지도에 표시된 모성과 그 달


두 가지 새 기술이 달로 할 수 있는 일을 열어 줍니다.

달 건설(양자중력 이론 다음)은 달이 있는 행성에만 지을 수 있는 건물 세 개를 추가합니다:
  • 달 방어막 투사기: 행성 방어막 +20
  • 달 방어 포대: 함선에 대한 행성 공격 +30
  • 달 심우주 레이더: 탐지 범위 +15
이 건물들로 모성은 진정한 요새가 되며, 전투 재생에서 행성 화력의 일부가 이제 달에서 발사됩니다.
 
달 표면의 달 엔진, 발사를 위해 점화된 모습


달 추진(반물질 추진기 다음)은 달 엔진을 추가합니다: 달에 엔진 슬롯 열 개가 생깁니다. 새 달 추진 화면에서 Dropium 하나당 엔진 하나씩 점화하세요. 엔진이 하나 이상 켜지면 발사할 수 있습니다. 달은 달 건물과 함께 행성을 영원히 떠나 달 함선이 됩니다: 선체 100만, 점화한 엔진 수와 같은 속도, 그리고 발사 시점에 포대, 투사기, 레이더가 부여한 모든 것을 갖습니다.

달 추진 화면: 엔진 네 개 가동, 발사 준비 완료

달을 아무 적 행성에나 보내면 곧장 그곳으로 날아갑니다. 적은 함대를 보내 요격하고 파괴하려 할 수 있습니다. 실패하면 달은 행성이나 링월드에 충돌해 완전히 파괴합니다. 달이 행성에 도달하면 어떤 방어도 막을 수 없습니다.

함선 200척이 다가오는 달에 모든 화력을 쏟아붓습니다. 그래도 부족합니다.


Dropium 가공 기술은 더 일찍 연구할 수 있도록 기술 트리에서 앞당겨졌습니다. 
 

함선 경험치

전투에서 살아남은 모든 함선은 입힌 피해만큼 경험치를 얻습니다. 피해는 함선 자신의 선체를 기준으로 측정되므로, 자기 선체만큼의 피해를 입힌 소형 함선도 드레드노트만큼 빠르게 성장합니다. 행성 폭격은 절반으로 계산되며, 격파할 때마다 보너스가 있습니다.
 
여섯 등급: 신병, 실전 경험, 숙련, 베테랑, 정예, 전설. 등급마다 조금씩 더해져 전설에서는 최대 공격 +20%, 방어막 +15%, 수리 +50%가 됩니다. 선체 보너스는 없으므로 베테랑도 여전히 격파할 수 있는 함선입니다. 다만 얕봐서는 안 되는 함선이죠.
 
경험치는 함대가 아니라 함선의 것입니다. 함선을 잃으면 경험치도 사라지므로 베테랑을 집으로 데려오는 것이 중요합니다.
 
전투 보고서 재생은 이제 경험치를 얻은 각 함선 위에 획득 경험치가 떠오르며 끝나고, 함선이 새 등급에 도달하면 별이 표시됩니다.
 
재생이 끝나면 획득한 경험치가 살아남은 함선 위에 떠오릅니다

함선 목록과 함선 상세에 각 함선의 휘장이 표시됩니다. 마우스를 올리면 경험치, 격파 수, 참전 횟수, 현재 보너스를 볼 수 있습니다.

함선 목록의 경험치 휘장


지도 업데이트

모바일에서 지도를 다루기가 훨씬 쉬워졌습니다: 행성, 항성, 함선 팝업이 화면 아래쪽에서 열립니다.

데스크톱의 행성 팝업

모바일 지도, 팝업은 화면 아래쪽에 표시됩니다



함선 무기 조정

플라즈마 교란 포가 질량 4 / 비용 4 / 공격 2에서 질량 5 / 비용 5 / 공격 3으로 조정되었습니다. 질량과 비용 기준으로 레이저 두 문과 동일했기 때문에, 이제 질량당·비용당 공격에서 레이저와 입자 빔 포 사이에 자리합니다.