← All updates

Luni, experiența navelor și altele!

Luni

Fiecare lume natală și planeta Ferion au acum o lună. O vezi orbitând planeta pe hartă, sub numele stelei în antetul planetei și ca insignă în fiecare listă de planete.

O lume natală și luna ei pe hartă


Două tehnologii noi deblochează ce poți face cu ea.

Construcții lunare (după Teoria Gravitației Cuantice) adaugă trei clădiri care pot fi construite doar pe o planetă cu lună:
  • Proiector de scut lunar: +20 scuturi planetare
  • Baterie de apărare lunară: +30 atac planetar împotriva navelor
  • Radar lunar de spațiu adânc: +15 rază de scanare
Cu ele lumea ta natală devine o adevărată fortăreață, iar în reluările bătăliilor o parte din focul planetei vine acum de pe lună.
 
Motorul lunar pe suprafața lunii, aprins pentru lansare


Propulsie lunară (după Propulsor cu Antimaterie) adaugă Motorul lunar: zece locașuri de motor pe lună. Aprinde-le pe rând, câte un Dropium fiecare, în noul ecran Propulsie lunară. Cu cel puțin un motor pornit poți lansa. Luna părăsește planeta pentru totdeauna, împreună cu clădirile ei lunare, și devine o navă-lună: un milion de puncte de carenă, viteză egală cu numărul motoarelor aprinse și tot ce i-au dat bateria, proiectorul și radarul la lansare.

Ecranul Propulsie lunară: patru motoare pornite, gata de lansare

Trimite luna spre orice planetă inamică și va zbura direct spre ea. Inamicul poate trimite flote ca să încerce să o intercepteze și să o distrugă. Dacă nu reușește, luna se prăbușește pe planetă sau pe inel și le distruge complet. Odată ce luna ajunge la planetă, nicio apărare nu o mai poate opri.

Două sute de nave aruncă totul asupra unei luni care se apropie. Nu este de ajuns.


Tehnologia Procesare Dropium a fost mutată mai devreme în arborele tehnologic, ca să fie disponibilă mai repede. 
 

Experiența navelor

Fiecare navă care supraviețuiește unei bătălii câștigă experiență pentru daunele provocate. Daunele se măsoară față de carena propriei nave, așa că o navă mică ce provoacă daune cât greutatea ei avansează la fel de repede ca un dreadnought. Bombardarea planetelor contează pe jumătate, iar fiecare distrugere aduce un bonus.
 
Șase grade: Recrut, Botezată, Călită, Veterană, Elită și Legendară. Fiecare grad adaugă câte puțin: până la +20% atac, +15% scuturi și +50% reparații la Legendară. Fără bonus de carenă, așa că o veterană rămâne o navă pe care o poți distruge, doar una pe care nu ar trebui să o subestimezi.
 
Experiența aparține navei, nu flotei. Pierzi nava, pierzi experiența, așa că aducerea veteranilor acasă contează.
 
Reluările rapoartelor de bătălie se încheie acum cu experiența câștigată plutind deasupra fiecărei nave care a meritat-o, cu o stea când o navă atinge un grad nou.
 
Experiența câștigată plutește deasupra supraviețuitorilor la finalul unei reluări

Lista de nave și detaliile navei afișează insigna fiecărei nave. Treci cursorul peste ea ca să vezi experiența, distrugerile, bătăliile purtate și bonusul curent.

Insigne de experiență în lista de nave


Noutăți pe hartă

Harta este acum mult mai ușor de folosit pe mobil: ferestrele planetelor, stelelor și navelor se deschid în partea de jos a ecranului.

Fereastra planetei pe desktop

Harta pe mobil, cu fereastra în partea de jos a ecranului



Ajustare a armelor navelor

Tunul Disruptor de Plasmă a fost reechilibrat de la 4 masă / 4 cost / 2 atac la 5 masă / 5 cost / 3 atac. Era identic cu două Lasere ca masă și cost, așa că acum se situează între Lasere și Tunul cu Fascicul de Particule ca atac pe masă și pe cost.