Eventi galattici: lo Sciame di Vermi, le Ondate del Nucleo e una fattoria per mondi anello
Eventi galattici
Le arene ora hanno gli eventi: cose che succedono a un impero, a un'alleanza o all'intera galassia, con regole proprie per un certo periodo. Vengono annunciati in anticipo, così puoi prepararti, e ogni evento ha la sua scheda nella nuova pagina Eventi.
Quando un evento viene annunciato, inizia o finisce, un grande popup ti dice cosa sta succedendo. Se ce ne sono diversi, si mettono in coda dietro un pulsante Avanti, e ognuno di questi momenti finisce anche nelle tue notizie. Mentre un evento è in corso, passa il mouse sul contatore dei giorni nel piè di pagina per vedere a colpo d'occhio gli eventi attuali e quelli in arrivo.
La voce Eventi del menu compare solo quando c'è qualcosa da vedere. Gli eventi terminati restano nella pagina, in grigio, così puoi riguardarli.
Lo Sciame di Vermi
Il grande popup che annuncia lo Sciame di Vermi
Quando un'alleanza detiene il 40% della popolazione della galassia, le scansioni profonde rilevano qualcosa ai margini della galassia. Poi, 120 giorni dopo, 8 vermi giganti pieni di dropium iniziano a strisciare verso il buco nero. Ogni verme impiega da 5 a 7 giorni reali per arrivarci.
Se 4 vermi raggiungono il buco nero, esplode e si porta via l'intera galassia: l'arena finisce e vincono i vermi. Man mano che i vermi arrivano, il buco nero sulla mappa diventa sempre più instabile.
I vermi non attaccano mai, ma sono in guerra con tutti, e compaiono sulla tua mappa solo finché sono dentro il tuo raggio di scansione. Manda le tue flotte ad attaccarli. Un verme è un osso duro: i suoi punti vita dipendono dalla flotta dell'alleanza che ha portato lo sciame, e si difende con una covata di piccoli vermi che cresce quanti più danni subisce. I membri di un'alleanza combattono ogni verme insieme.
Ogni verme trasporta 20 di dropium. Quando muore, chiunque l'abbia danneggiato (contano anche i danni ai piccoli vermi) riceve una quota in base ai danni inflitti, con un minimo di 1 a testa. La scheda dello Sciame di Vermi nella pagina Eventi mostra tutti gli 8 vermi con il loro stato e i punti vita.
Quando compaiono i vermi, ogni giocatore riceve questo popup
Ondate del Nucleo
Quando la galassia è colonizzata all'80%, succede qualcosa di grande a tutta la galassia. Uno di cinque eventi galattici viene scelto a caso, annunciato con 24 ore di anticipo, e poi dura 24 ore. È uguale per tutti, alleati e nemici, quindi pianifica le tue mosse.
La Marea Tachionica: una magnetar vagante esplode ai margini della galassia e la sua onda tachionica la attraversa da parte a parte. Ogni nave e flotta vola due volte più veloce, vermi compresi. Le velocità delle tue navi e gli orari di arrivo si aggiornano quando la marea inizia e quando finisce.
La Marea Tachionica: ogni nave vola due volte più veloce
L'Eco della Kilonova: due stelle di neutroni si scontrano in una galassia vicina e ogni osservatorio registra dati che gli scienziati di solito attendono per secoli. Scienza +50% su ogni pianeta.
L'Eco della Kilonova: scienza +50%
La Stringa Cosmica: una stringa cosmica attraversa la galassia e si lascia dietro monopoli magnetici, magneti quasi perfetti per ogni fabbrica. Produzione +50% su ogni pianeta.
La Stringa Cosmica: produzione +50%
La Stagione delle Comete: un'onda di materia oscura spinge la nube di comete attorno a ogni stella, e le comete arricchiscono ogni atmosfera di acqua e azoto. Cibo +50% su ogni pianeta, così anche la tua popolazione cresce più in fretta.
La Stagione delle Comete: cibo +50%
Terremoti di Marea: una galassia nana passa vicino alla nostra e le sue maree spingono vene ricche di metalli verso la superficie di ogni pianeta. Estrazione di minerale +50% su ogni pianeta.
Terremoti di Marea: estrazione di minerale +50%
Mentre un'ondata è attiva, i tooltip dei pianeti mostrano il bonus su una riga a parte.
Nuovo edificio per i mondi anello: l'Agrosfera Alone
I mondi anello non potevano essere terraformati, quindi restavano senza il Centro di Comando per la Terraformazione. La nuova Agrosfera Alone colma questa lacuna: coltiva la superficie interna del mondo anello come un'unica fascia continua, sotto una luce diurna artificiale permanente. Dà +12 cibo, e il moltiplicatore di cibo 6x del mondo anello si applica in aggiunta. È riservata ai mondi anello e si sblocca con la tecnologia Mondi Anello.
L'Agrosfera Alone, solo per i mondi anello
I pianeti ricordano a chi appartenevano
Perdere un mondo leale non ne azzera più la lealtà. Un pianeta conquistato ricorda quanto ti era leale, e quel ricordo svanisce solo man mano che l'occupante ci spende Autorità: ogni punto di Autorità che investe viene sottratto alla lealtà che il pianeta ricorda verso di te. Riprendilo in fretta ed è ancora quasi del tutto tuo. Lascialo per mesi in mano nemica e ricominci da zero.
Modifiche minori
La Chat ora sta nell'intestazione fin dall'inizio, con l'etichetta Chat, e su desktop le impostazioni sono passate a un ingranaggio sulla destra.
Il Bacino di riallestimento orbitale ora ha la sua illustrazione, e gli avatar degli imperi nella schermata di udienza continuano a muoversi invece di bloccarsi.
L'elenco delle stelle torna a ordinarsi per energia, e le spaziature dell'interfaccia ora sono più coerenti.