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Eventos galácticos: el enjambre de gusanos, las Oleadas del Núcleo y una granja para mundos anillo

Eventos galácticos: el enjambre de gusanos, las Oleadas del Núcleo y una granja para mundos anillo

Eventos galácticos

Las arenas ahora tienen eventos: cosas que le pasan a un imperio, a una alianza o a toda la galaxia, con sus propias reglas durante un tiempo. Se anuncian con antelación para que puedas prepararte, y cada evento tiene su propia tarjeta en la nueva página de Eventos.

Cuando un evento se anuncia, empieza o termina, una gran ventana emergente te cuenta lo que está pasando. Si hay varios, se ponen en cola detrás de un botón Siguiente, y cada uno de esos momentos también llega a tus noticias. Mientras haya un evento en curso, pasa el ratón por el contador de días del pie de página para ver de un vistazo los eventos actuales y los próximos.

La entrada Eventos del menú solo aparece cuando hay algo que ver. Los eventos que han terminado se quedan en la página, en gris, para que puedas repasarlos.

El enjambre de gusanos

La gran ventana emergente que anuncia el enjambre de gusanos


Cuando una alianza reúne el 40 % de la población de la galaxia, los escaneos profundos detectan algo en el borde de la galaxia. Entonces, 120 días después, 8 gusanos gigantes llenos de dropium empiezan a arrastrarse hacia el agujero negro. Cada gusano tarda de 5 a 7 días reales en llegar.

Si 4 gusanos alcanzan el agujero negro, explota y se lleva toda la galaxia con él: la arena termina y ganan los gusanos. A medida que llegan gusanos, el agujero negro del mapa se vuelve cada vez más inestable.

Los gusanos nunca atacan, pero están en guerra con todos, y solo aparecen en tu mapa mientras estén dentro de tu propio alcance de escaneo. Envía tus flotas a atacarlos. Un gusano es duro de pelar: sus puntos de vida dependen de la flota de la alianza que trajo el enjambre, y se defiende con una camada de gusanos pequeños que crece cuanto más daño recibe. Los miembros de una alianza luchan juntos contra cada gusano.

Cada gusano lleva 20 de dropium. Cuando muere, todos los que le hicieron daño (el daño a los gusanos pequeños también cuenta) reciben una parte según el daño causado, con un mínimo de 1 cada uno. La tarjeta del enjambre de gusanos en la página de Eventos muestra los 8 gusanos con su estado y sus puntos de vida.

Cuando aparecen los gusanos, todos los jugadores ven esta ventana


Oleadas del Núcleo

Cuando la galaxia está colonizada al 80 %, le pasa algo grande a toda ella. Se elige al azar uno de cinco eventos galácticos, se anuncia con 24 horas de antelación y luego dura 24 horas. Es igual para todos, aliados y enemigos, así que planifica tus movimientos.

La Marea Taquiónica: un magnetar errante entra en erupción en el borde de la galaxia y su onda taquiónica la barre de punta a punta. Todas las naves y flotas vuelan el doble de rápido, gusanos incluidos. Las velocidades de tus naves y las horas de llegada se actualizan cuando la marea empieza y cuando termina.

La Marea Taquiónica: todas las naves vuelan el doble de rápido


El Eco de la Kilonova: dos estrellas de neutrones chocan en una galaxia vecina y cada observatorio registra datos que los científicos suelen esperar durante siglos. Ciencia +50 % en todos los planetas.

El Eco de la Kilonova: ciencia +50 %


La Cuerda Cósmica: una cuerda cósmica barre la galaxia y deja tras de sí monopolos magnéticos, imanes casi perfectos para cualquier fábrica. Producción +50 % en todos los planetas.

La Cuerda Cósmica: producción +50 %


Temporada de Cometas: una ola de materia oscura empuja la nube de cometas que rodea cada estrella, y los cometas siembran todas las atmósferas de agua y nitrógeno. Comida +50 % en todos los planetas, así que tu población también crece más rápido.

Temporada de Cometas: comida +50 %


Seísmos de Marea: una galaxia enana pasa cerca de la nuestra y sus mareas empujan vetas ricas en metales hacia la superficie de cada planeta. Extracción de mineral +50 % en todos los planetas.

Seísmos de Marea: extracción de mineral +50 %


Mientras hay una oleada activa, al pasar el ratón sobre un planeta verás la bonificación en su propia línea.

Nuevo edificio para mundos anillo: la Agroesfera de Halo

Los mundos anillo no se podían terraformar, así que se quedaban sin el Centro de Comando de Terraformación. La nueva Agroesfera de Halo llena ese hueco: cultiva la superficie interior del mundo anillo como un único cinturón continuo bajo luz diurna artificial permanente. Da +12 de comida, y encima se aplica el multiplicador de comida 6x del mundo anillo. Es exclusiva de los mundos anillo y se desbloquea con la tecnología Mundos Anillo.

La Agroesfera de Halo, exclusiva de los mundos anillo


Los planetas recuerdan a quién pertenecían

Perder un mundo leal ya no borra su lealtad. Un planeta conquistado recuerda lo leal que te era, y ese recuerdo solo se desvanece a medida que el ocupante gasta Autoridad en él: cada punto de Autoridad que invierte se resta de la lealtad que el planeta recuerda hacia ti. Recupéralo rápido y seguirá siendo casi del todo tuyo. Déjalo meses en manos enemigas y empezarás de cero.

Cambios menores

El Chat ahora está en la cabecera desde el principio, con la etiqueta Chat, y en escritorio los ajustes se han movido a un engranaje a la derecha.

El Dique de reacondicionamiento orbital ya tiene su propia ilustración, y los avatares de imperio en la pantalla de audiencia siguen moviéndose en lugar de congelarse.

La lista de estrellas vuelve a ordenarse por energía, y el espaciado de la interfaz es ahora más uniforme.