← All updates

Галактичні події: Рій черв’яків, сплески ядра та ферма для світів-кілець

Галактичні події: Рій черв’яків, сплески ядра та ферма для світів-кілець

Галактичні події

На аренах тепер є події: те, що стається з імперією, альянсом або всією галактикою і на певний час запроваджує власні правила. Про них оголошують заздалегідь, тож ви встигнете підготуватися, а кожна подія має власну картку на новій сторінці Події.

Коли подію оголошено, вона починається або закінчується, велике спливне вікно розповідає, що відбувається. Якщо їх кілька, вони стають у чергу за кнопкою «Далі», і кожен такий момент також потрапляє у ваші новини. Поки триває подія, наведіть курсор на лічильник днів у нижній панелі, щоб одразу побачити поточні та майбутні події.

Пункт меню «Події» з’являється, лише коли є що подивитися. Завершені події залишаються на сторінці сірими, щоб ви могли до них повернутися.

Рій черв’яків

Велике спливне вікно, що оголошує Рій черв’яків


Коли альянс набирає 40% населення галактики, глибоке сканування помічає щось на краю галактики. Через 120 днів після цього 8 гігантських черв’яків, повних дропіуму, починають повзти до чорної діри. Кожному черв’якові потрібно від 5 до 7 реальних днів, щоб туди дістатися.

Якщо 4 черв’яки дістануться до чорної діри, вона вибухне й забере з собою всю галактику: арена закінчується, і черв’яки перемагають. З кожним черв’яком, що прибув, чорна діра на мапі стає дедалі нестабільнішою.

Черв’яки ніколи не нападають, але воюють з усіма й з’являються на вашій мапі, лише поки перебувають у вашому власному радіусі сканування. Надсилайте флоти атакувати їх. Черв’як живучий: його очки міцності залежать від флоту альянсу, який привів рій, а відбивається він виводком маленьких черв’яків, який росте тим швидше, чим більше шкоди отримує черв’як. Члени альянсу б’ються з черв’яком разом.

Кожен черв’як несе 20 дропіуму. Коли він гине, усі, хто завдав йому шкоди (маленькі черв’яки теж рахуються), отримують частку залежно від завданої шкоди, щонайменше 1 кожному. Картка Рою черв’яків на сторінці «Події» показує всіх 8 черв’яків з їхнім статусом і очками міцності.

Коли з’являються черв’яки, кожен гравець отримує це вікно


Сплески ядра

Коли галактику заселено на 80%, з нею цілою стається щось грандіозне. Одну з п’яти галактичних подій обирають випадково, оголошують за 24 години, і потім вона триває 24 години. Вона однакова для всіх, і для друзів, і для ворогів, тож плануйте свої ходи.

Тахіонний приплив: блукаючий магнетар спалахує на краю галактики, і його тахіонна хвиля прокочується всією галактикою. Кожен корабель і кожен флот летить удвічі швидше, включно з черв’яками. Швидкості ваших кораблів і час прибуття оновлюються, коли приплив починається і закінчується.

Тахіонний приплив: кожен корабель летить удвічі швидше


Луна кілонової: у сусідній галактиці стикаються дві нейтронні зорі, і кожна обсерваторія записує дані, на які науковці зазвичай чекають століттями. Наука +50% на кожній планеті.

Луна кілонової: наука +50%


Космічна струна: космічна струна проходить крізь галактику й залишає по собі магнітні монополі, майже ідеальні магніти для будь-якого заводу. Виробництво +50% на кожній планеті.

Космічна струна: виробництво +50%


Кометний сезон: хвиля темної матерії штовхає кометну хмару навколо кожної зорі, і комети насичують кожну атмосферу водою та азотом. Їжа +50% на кожній планеті, тож і населення росте швидше.

Кометний сезон: їжа +50%


Приливні поштовхи: карликова галактика проходить поруч із нашою, і її приливна сила виштовхує багаті на метали жили на поверхню кожної планети. Видобуток руди +50% на кожній планеті.

Приливні поштовхи: видобуток руди +50%


Поки діє сплеск, у спливних підказках планет бонус показано окремим рядком.

Нова будівля для світів-кілець: Гало-агросфера

Світи-кільця не можна тераформувати, тож Командний центр тераформування був їм недоступний. Нова Гало-агросфера закриває цю прогалину: вона перетворює внутрішню поверхню світу-кільця на один безперервний пояс полів під постійним штучним денним світлом. Вона дає +12 їжі, а поверх цього діє 6x множник їжі світу-кільця. Будується лише на світах-кільцях і відкривається технологією «Кільцеві світи».

Гало-агросфера, лише для світів-кілець


Планети пам’ятають, кому належали

Втрата лояльного світу більше не обнуляє його лояльність. Захоплена планета пам’ятає, наскільки була вам лояльна, і ця пам’ять згасає, лише коли загарбник витрачає на неї Владу: кожне вкладене ним очко Влади віднімається від запам’ятованої лояльності до вас. Відвоюйте її швидко, і вона все ще майже повністю ваша. Залиште її в руках ворога на місяці, і доведеться починати спочатку.

Дрібніші зміни

Чат тепер від самого початку розташований у верхній панелі з підписом «Чат», а на комп’ютері налаштування переїхали в шестірню праворуч.

Орбітальний док переоснащення тепер має власну ілюстрацію, а аватари імперій на екрані аудієнції продовжують рухатися, а не завмирають.

Список зірок знову сортується за енергією, а відступи в усьому інтерфейсі стали узгодженішими.