← All updates

Galaktické události: Roj červů, Pulzy jádra a farma na prstenci

Galaktické události: Roj červů, Pulzy jádra a farma na prstenci

Galaktické události

Arény teď mají události: věci, které postihnou impérium, alianci nebo celou galaxii a na nějakou dobu pro ně platí vlastní pravidla. Ohlašují se předem, takže se můžete připravit, a každá událost má vlastní kartu na nové stránce Události.

Když je událost ohlášena, začne nebo skončí, velké vyskakovací okno vám řekne, co se děje. Pokud jich je víc, seřadí se za tlačítkem Další a každý takový okamžik se objeví i ve vašich zprávách. Zatímco událost probíhá, najeďte myší na počítadlo dnů v patičce a na první pohled uvidíte aktuální i nadcházející události.

Položka Události se v menu zobrazí jen tehdy, když je co vidět. Skončené události na stránce zůstávají, zašedlé, takže se k nim můžete vrátit.

Roj červů

Velké vyskakovací okno, které ohlašuje Roj červů


Jakmile aliance ovládne 40 % populace galaxie, hloubkové skeny zachytí něco na okraji galaxie. O 120 dní později se 8 obřích červů plných dropia začne plazit k černé díře. Každému červu cesta trvá 5 až 7 skutečných dní.

Pokud 4 červi dosáhnou černé díry, ta vybuchne a vezme s sebou celou galaxii: aréna končí a červi vyhrávají. S každým dalším červem, který dorazí, je černá díra na mapě nestabilnější.

Červi nikdy neútočí, ale jsou ve válce se všemi a na vaší mapě se objeví jen tehdy, když jsou ve vašem vlastním dosahu skenování. Pošlete na ně své flotily. Červ je odolný: jeho životy se odvíjejí od flotily aliance, která roj přivolala, a brání se hejnem malých červů, které roste, čím víc poškození utrží. Členové aliance bojují s červem společně.

Každý červ nese 20 dropia. Když zemře, každý, kdo mu způsobil poškození (poškození malých červů se počítá také), dostane podíl podle způsobeného poškození, nejméně 1 na hráče. Karta Roje červů na stránce Události ukazuje všech 8 červů s jejich stavem a životy.

Když se červi objeví, každý hráč dostane toto okno


Pulzy jádra

Jakmile je galaxie z 80 % osídlena, stane se s ní něco velkého. Náhodně se vybere jedna z pěti galaktických událostí, ohlásí se 24 hodin předem a pak trvá 24 hodin. Platí pro všechny stejně, pro přátele i nepřátele, tak si své tahy naplánujte.

Tachyonový příliv: na okraji galaxie vzplane toulavý magnetar a jeho tachyonová vlna se převalí galaxií. Každá loď a každá flotila letí dvakrát rychleji, červi také. Rychlosti vašich lodí a časy příletu se aktualizují, když příliv začne a skončí.

Tachyonový příliv: každá loď letí dvakrát rychleji


Ozvěna kilonovy: v sousední galaxii se srazí dvě neutronové hvězdy a každá observatoř zaznamená data, na která vědci obvykle čekají staletí. Věda +50 % na každé planetě.

Ozvěna kilonovy: věda +50 %


Kosmická struna: galaxií projde kosmická struna a zanechá za sebou magnetické monopóly, téměř dokonalé magnety pro každou továrnu. Produkce +50 % na každé planetě.

Kosmická struna: produkce +50 %


Kometová sezóna: vlna temné hmoty pošťouchne kometový oblak kolem každé hvězdy a komety obohatí každou atmosféru o vodu a dusík. Potraviny +50 % na každé planetě, takže i vaše populace roste rychleji.

Kometová sezóna: potraviny +50 %


Slapová zemětřesení: kolem naší galaxie těsně proletí trpasličí galaxie a její slapy vytlačí na povrch každé planety žíly bohaté na kovy. Těžba rudy +50 % na každé planetě.

Slapová zemětřesení: těžba rudy +50 %


Dokud je pulz aktivní, ukazují popisky planet bonus na samostatném řádku.

Nová budova pro prstencové světy: Halo agrosféra

Prstencové světy nešlo terraformovat, takže přišly o Terraformační velitelské centrum. Nová Halo agrosféra tuto mezeru zaplňuje: obdělává vnitřní povrch prstencového světa jako jeden souvislý pás pod trvalým umělým denním světlem. Dává +12 potravin a navíc se na ni uplatní 6x násobitel potravin prstencového světa. Staví se jen na prstencových světech a odemyká ji technologie Prstencové světy.

Halo agrosféra, jen pro prstencové světy


Planety si pamatují, komu patřily

Ztráta loajálního světa už nesmaže jeho loajalitu. Dobytá planeta si pamatuje, jak loajální vám byla, a tato vzpomínka slábne jen tehdy, když na ni okupant vynakládá Autoritu: každý bod Autority, který do ní vloží, se odečte od vaší zapamatované loajality. Dobudete-li ji rychle zpět, bude stále téměř úplně vaše. Necháte-li ji měsíce v rukou nepřítele, začínáte znovu.

Menší změny

Chat je teď od začátku v záhlaví s popiskem Chat a na počítači se nastavení přesunulo pod ozubené kolečko vpravo.

Orbitální přestavbový dok má teď vlastní grafiku a avatary impérií na obrazovce audience už nezamrzají, ale dál se hýbou.

Seznam hvězd se opět řadí podle energie a mezery v celém rozhraní jsou teď jednotnější.