Всеки роден свят и планетата Ферион вече имат луна. Виждате я да обикаля около планетата на картата, под името на звездата в заглавието на планетата и като значка във всеки списък с планети.
Роден свят и неговата луна на картата
Две нови технологии отключват какво можете да правите с нея.
Лунно строителство (след Теория на квантовата гравитация) добавя три сгради, които могат да се строят само на планета с луна:
Лунен щитов проектор: +20 щитове на планетата
Лунна отбранителна батарея: +30 атака на планетата срещу кораби
Лунен радар за дълбок космос: +15 обхват на сканиране
С тях родният ви свят се превръща в истинска крепост, а в повторенията на битките част от огъня на планетата вече идва от луната.
Лунният двигател на повърхността на луната, запален за изстрелване
Лунно задвижване (след Антиматериен двигател) добавя Лунния двигател: десет гнезда за двигатели на луната. Запалвайте ги един по един, по един дропиум всеки, в новия екран Лунно задвижване. С поне един работещ двигател можете да изстреляте луната. Тя напуска планетата завинаги, заедно с лунните си сгради, и се превръща в кораб-луна: един милион точки корпус, скорост, равна на броя запалени двигатели, и всичко, което батареята, проекторът и радарът са ѝ дали при изстрелването.
Екранът Лунно задвижване: четири двигателя работят, готов за изстрелване Изпратете луната към която и да е вражеска планета и тя ще полети право към нея. Врагът може да изпрати флоти, за да се опита да я прихване и унищожи. Ако не успее, луната ще се разбие в планетата или пръстена и ще ги унищожи напълно. Достигне ли луната планетата, никаква отбрана не може да я спре.
Двеста кораба хвърлят всичко срещу приближаваща луна. Не е достатъчно.
Технологията Обработка на дропиум е преместена по-напред в дървото на технологиите, за да е достъпна по-рано.
Опит на корабите
Всеки кораб, оцелял в битка, получава опит за нанесените щети. Щетите се измерват спрямо собствения корпус на кораба, така че малък кораб, който нанесе щети колкото собственото си тегло, напредва също толкова бързо, колкото и дредноут. Бомбардирането на планети се брои наполовина, а всяко унищожение носи бонус.
Шест ранга: Новобранец, Обстрелян, Обигран, Ветеран, Елитен и Легендарен. Всеки ранг добавя по малко: до +20% атака, +15% щитове и +50% ремонт при Легендарен. Няма бонус към корпуса, така че ветеранът си остава кораб, който може да бъде унищожен, просто не бива да го подценявате.
Опитът принадлежи на кораба, не на флота. Изгубите ли кораба, опитът си отива с него, затова връщането на ветераните у дома има значение.
Повторенията на бойните доклади вече завършват с получения опит, който се появява над всеки кораб, който го е заслужил, със звезда, когато корабът достигне нов ранг. Полученият опит се появява над оцелелите в края на повторението Списъкът с кораби и детайлите на кораба показват отличителния знак на всеки кораб. Задръжте курсора върху него, за да видите опита, унищоженията, проведените битки и текущия бонус.
Отличителни знаци за опит в списъка с кораби
Новости в картата
Работата с картата на мобилни устройства вече е много по-лесна: прозорците на планети, звезди и кораби се отварят в долната част на екрана.
Прозорецът на планетата на компютър Картата на мобилно устройство с прозореца в долната част на екрана
Корекция на корабно оръжие
Плазменото дисрапторно оръдие е ребалансирано от 4 маса / 4 цена / 2 атака на 5 маса / 5 цена / 3 атака. То беше идентично с два лазера по маса и цена, така че сега се нарежда между лазерите и Оръдието с лъч от частици по атака на маса и на цена.