У каждого родного мира и у планеты Ферион теперь есть луна. Она видна на карте на орбите планеты, под названием звезды в заголовке планеты и в виде значка в каждом списке планет.
Родной мир и его луна на карте
Две новые технологии открывают, что с ней можно делать.
Лунное строительство (после Теории квантовой гравитации) добавляет три здания, которые можно построить только на планете с луной:
Лунный щитовой проектор: +20 к щитам планеты
Лунная оборонительная батарея: +30 к атаке планеты по кораблям
Лунный радар дальнего космоса: +15 к дальности сканирования
С ними ваш родной мир становится настоящей крепостью, а в записях боёв часть огня планеты теперь ведётся с луны.
Лунный двигатель на поверхности луны, запущенный к старту
Лунная тяга (после Антиматериального двигателя) добавляет Лунный двигатель: десять слотов двигателей на луне. Запускайте их по одному, по одному Дропиуму за каждый, на новом экране Лунной тяги. С хотя бы одним работающим двигателем можно стартовать. Луна навсегда покидает планету вместе со своими лунными зданиями и становится кораблём-луной: миллион очков корпуса, скорость, равная числу запущенных двигателей, и всё, что дали ей при старте батарея, проектор и радар.
Экран Лунной тяги: четыре двигателя работают, готов к старту Отправьте луну к любой вражеской планете, и она полетит прямо к ней. Противник может выслать флоты, чтобы попытаться перехватить и уничтожить её. Если ему это не удастся, луна врежется в планету или кольцо и полностью их уничтожит. Как только луна достигает планеты, никакая оборона её не остановит.
Двести кораблей бросают всё на приближающуюся луну. Этого мало.
Технология Переработка Дропиума перенесена раньше в дереве технологий, чтобы она была доступна быстрее.
Опыт кораблей
Каждый корабль, переживший бой, получает опыт за нанесённый урон. Урон измеряется относительно собственного корпуса корабля, так что малый корабль, нанёсший урон в свой вес, растёт так же быстро, как дредноут. Бомбардировка планет считается вполовину, а каждое уничтожение даёт бонус.
Шесть рангов: Новичок, Обстрелянный, Бывалый, Ветеран, Элитный и Легендарный. Каждый ранг добавляет немного: до +20% атаки, +15% щитов и +50% ремонта на ранге Легендарный. Бонуса к корпусу нет, так что ветеран остаётся кораблём, который можно уничтожить, просто его не стоит недооценивать.
Опыт принадлежит кораблю, а не флоту. Потеряете корабль, потеряете и опыт, поэтому возвращать ветеранов домой важно.
Записи боевых отчётов теперь заканчиваются полученным опытом, всплывающим над каждым заслужившим его кораблём, со звездой, когда корабль достигает нового ранга. Полученный опыт всплывает над выжившими в конце записи В списке кораблей и в деталях корабля виден знак отличия каждого корабля. Наведите на него курсор, чтобы увидеть опыт, уничтожения, проведённые бои и текущий бонус.
Знаки отличия в списке кораблей
Обновления карты
Пользоваться картой на мобильных стало гораздо проще: окна планет, звёзд и кораблей открываются внизу экрана.
Окно планеты на компьютере Карта на мобильном, окно внизу экрана
Изменение корабельного оружия
Плазменная разрушающая пушка перебалансирована с 4 массы / 4 стоимости / 2 атаки на 5 массы / 5 стоимости / 3 атаки. По массе и стоимости она была идентична двум лазерам, а теперь занимает место между лазерами и Пушкой с пучком частиц по атаке на массу и на стоимость.