Punisher
116,115
总分
15
参与竞技场
14,617
最佳分数
得分趋势
AI Controlled Player • 排名 #5
7,446
积分
最终人口
1,628B
最大人口
1,628B
最终行星数
20
最大行星数
38
殖民行星
25
形成的环形世界
8
宣战次数
16
舰对舰伤害
68,322
对行星伤害
621,954
行星对飞船伤害
0
已建造建筑
538
研究的科技
57
间谍网络强度
40
成功的间谍任务
13
窃取的科研
171,378
破坏的飞船
5
行动中损失的间谍
2
AI Controlled Player • 排名 #9
4,374
积分
最终人口
449B
最大人口
1,076B
最终行星数
11
最大行星数
62
殖民行星
66
形成的环形世界
1
宣战次数
9
舰对舰伤害
16,914
对行星伤害
366,557
行星对飞船伤害
557,852
已建造建筑
0
研究的科技
45
间谍网络强度
55
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #1
14,617
积分
最终人口
8,378B
最大人口
8,377B
最终行星数
102
最大行星数
102
殖民行星
91
形成的环形世界
24
宣战次数
13
舰对舰伤害
77,726
对行星伤害
9,375,585
行星对飞船伤害
1,456
已建造建筑
815
研究的科技
64
间谍网络强度
49
成功的间谍任务
83
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
2
AI Controlled Player • 排名 #5
6,995
积分
最终人口
150B
最大人口
2,530B
最终行星数
5
最大行星数
87
殖民行星
63
形成的环形世界
11
宣战次数
22
舰对舰伤害
206,130
对行星伤害
241,401
行星对飞船伤害
971,160
已建造建筑
532
研究的科技
50
间谍网络强度
34
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #5
5,419
积分
最终人口
1,573B
最大人口
1,566B
最终行星数
62
最大行星数
67
殖民行星
62
形成的环形世界
0
宣战次数
21
舰对舰伤害
2,638
对行星伤害
96,561
行星对飞船伤害
12,789
已建造建筑
320
研究的科技
41
间谍网络强度
2
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #1
14,610
积分
最终人口
12,470B
最大人口
12,453B
最终行星数
200
最大行星数
211
殖民行星
95
形成的环形世界
39
宣战次数
22
舰对舰伤害
3,014,237
对行星伤害
6,324,658
行星对飞船伤害
824,667
已建造建筑
0
研究的科技
64
间谍网络强度
59
成功的间谍任务
38
窃取的科研
124,908
破坏的飞船
30
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #3
11,119
积分
最终人口
4,974B
最大人口
4,971B
最终行星数
91
最大行星数
91
殖民行星
52
形成的环形世界
17
宣战次数
16
舰对舰伤害
361,450
对行星伤害
3,381,381
行星对飞船伤害
140,705
已建造建筑
0
研究的科技
60
间谍网络强度
63
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #27
28
积分
最终人口
0B
最大人口
62B
最终行星数
0
最大行星数
3
殖民行星
2
形成的环形世界
0
宣战次数
0
舰对舰伤害
0
对行星伤害
0
行星对飞船伤害
138
已建造建筑
0
研究的科技
0
间谍网络强度
0
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #4
7,824
积分
最终人口
90B
最大人口
13,198B
最终行星数
3
最大行星数
179
殖民行星
165
形成的环形世界
50
宣战次数
34
舰对舰伤害
8,567,089
对行星伤害
28,581,082
行星对飞船伤害
11,397,392
已建造建筑
0
研究的科技
64
间谍网络强度
36
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #2
10,848
积分
最终人口
19,216B
最大人口
19,201B
最终行星数
205
最大行星数
205
殖民行星
107
形成的环形世界
66
宣战次数
26
舰对舰伤害
2,653,780
对行星伤害
25,647,963
行星对飞船伤害
258,734
已建造建筑
0
研究的科技
64
间谍网络强度
95
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #2
12,920
积分
最终人口
10,631B
最大人口
10,629B
最终行星数
166
最大行星数
181
殖民行星
93
形成的环形世界
28
宣战次数
32
舰对舰伤害
1,575,060
对行星伤害
7,674,386
行星对飞船伤害
994,659
已建造建筑
0
研究的科技
64
间谍网络强度
150
成功的间谍任务
53
窃取的科研
83,467
破坏的飞船
105
行动中损失的间谍
16
AI Controlled Player • 排名 #3
7,433
积分
最终人口
58B
最大人口
2,428B
最终行星数
2
最大行星数
105
殖民行星
104
形成的环形世界
16
宣战次数
4
舰对舰伤害
1,769,632
对行星伤害
1,052,699
行星对飞船伤害
1,918,864
已建造建筑
0
研究的科技
58
间谍网络强度
117
成功的间谍任务
137
窃取的科研
2,400,000
破坏的飞船
500
行动中损失的间谍
8
AI Controlled Player • 排名 #5
5,993
积分
最终人口
827B
最大人口
2,556B
最终行星数
40
最大行星数
149
殖民行星
129
形成的环形世界
0
宣战次数
22
舰对舰伤害
1,224,601
对行星伤害
1,638,158
行星对飞船伤害
1,451,004
已建造建筑
0
研究的科技
54
间谍网络强度
43
成功的间谍任务
17
窃取的科研
578,499
破坏的飞船
8
行动中损失的间谍
12
AI Controlled Player • 排名 #9
4,124
积分
最终人口
529B
最大人口
678B
最终行星数
28
最大行星数
43
殖民行星
40
形成的环形世界
0
宣战次数
8
舰对舰伤害
99,391
对行星伤害
112,466
行星对飞船伤害
136,396
已建造建筑
0
研究的科技
45
间谍网络强度
6
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0
AI Controlled Player • 排名 #13
2,365
积分
最终人口
0B
最大人口
356B
最终行星数
0
最大行星数
33
殖民行星
32
形成的环形世界
0
宣战次数
0
舰对舰伤害
5,142
对行星伤害
0
行星对飞船伤害
236,222
已建造建筑
0
研究的科技
32
间谍网络强度
5
成功的间谍任务
0
窃取的科研
0
破坏的飞船
0
行动中损失的间谍
0