Punisher

Punisher

116,115

总分

15

参与竞技场

14,617

最佳分数

个人记录

最佳排名

#1

Alpha 30 #1

最高分数

14,617

Alpha 30 前 1%

最大人口

19,201B

Alpha 23 前 1%

最大行星数

211

Alpha 28 前 4%

最多定居行星

165

Alpha 25 前 2%

最多环形世界

66

Alpha 23 前 1%

最多研究科技

64

Alpha 30 前 4%

最多战斗

1,518

Alpha 25 前 1%

最大战斗伤害

1,297,001

Alpha 21 前 1%

最多间谍任务

137

Alpha 21 前 1%

最多造成伤害

37,148,171

Alpha 25 前 1%

得分趋势

AI Controlled Player
Arena 32

AI Controlled Player • 排名 #5

7,446

积分

最终人口

1,628B

最大人口

1,628B

最终行星数

20

最大行星数

38

殖民行星

25

形成的环形世界

8

宣战次数

16

舰对舰伤害

68,322

对行星伤害

621,954

行星对飞船伤害

0

已建造建筑

538

研究的科技

57

间谍网络强度

40

成功的间谍任务

13

窃取的科研

171,378

破坏的飞船

5

行动中损失的间谍

2

AI Controlled Player
Alpha 29

AI Controlled Player • 排名 #9

4,374

积分

最终人口

449B

最大人口

1,076B

最终行星数

11

最大行星数

62

殖民行星

66

形成的环形世界

1

宣战次数

9

舰对舰伤害

16,914

对行星伤害

366,557

行星对飞船伤害

557,852

已建造建筑

0

研究的科技

45

间谍网络强度

55

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Alpha 30

AI Controlled Player • 排名 #1

14,617

积分

最终人口

8,378B

最大人口

8,377B

最终行星数

102

最大行星数

102

殖民行星

91

形成的环形世界

24

宣战次数

13

舰对舰伤害

77,726

对行星伤害

9,375,585

行星对飞船伤害

1,456

已建造建筑

815

研究的科技

64

间谍网络强度

49

成功的间谍任务

83

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

2

AI Controlled Player
Arena 31

AI Controlled Player • 排名 #5

6,995

积分

最终人口

150B

最大人口

2,530B

最终行星数

5

最大行星数

87

殖民行星

63

形成的环形世界

11

宣战次数

22

舰对舰伤害

206,130

对行星伤害

241,401

行星对飞船伤害

971,160

已建造建筑

532

研究的科技

50

间谍网络强度

34

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Arena 33

AI Controlled Player • 排名 #5

5,419

积分

最终人口

1,573B

最大人口

1,566B

最终行星数

62

最大行星数

67

殖民行星

62

形成的环形世界

0

宣战次数

21

舰对舰伤害

2,638

对行星伤害

96,561

行星对飞船伤害

12,789

已建造建筑

320

研究的科技

41

间谍网络强度

2

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Alpha 28

AI Controlled Player • 排名 #1

14,610

积分

最终人口

12,470B

最大人口

12,453B

最终行星数

200

最大行星数

211

殖民行星

95

形成的环形世界

39

宣战次数

22

舰对舰伤害

3,014,237

对行星伤害

6,324,658

行星对飞船伤害

824,667

已建造建筑

0

研究的科技

64

间谍网络强度

59

成功的间谍任务

38

窃取的科研

124,908

破坏的飞船

30

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Alpha 27

AI Controlled Player • 排名 #3

11,119

积分

最终人口

4,974B

最大人口

4,971B

最终行星数

91

最大行星数

91

殖民行星

52

形成的环形世界

17

宣战次数

16

舰对舰伤害

361,450

对行星伤害

3,381,381

行星对飞船伤害

140,705

已建造建筑

0

研究的科技

60

间谍网络强度

63

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Alpha 26

AI Controlled Player • 排名 #27

28

积分

最终人口

0B

最大人口

62B

最终行星数

0

最大行星数

3

殖民行星

2

形成的环形世界

0

宣战次数

0

舰对舰伤害

0

对行星伤害

0

行星对飞船伤害

138

已建造建筑

0

研究的科技

0

间谍网络强度

0

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Alpha 25

AI Controlled Player • 排名 #4

7,824

积分

最终人口

90B

最大人口

13,198B

最终行星数

3

最大行星数

179

殖民行星

165

形成的环形世界

50

宣战次数

34

舰对舰伤害

8,567,089

对行星伤害

28,581,082

行星对飞船伤害

11,397,392

已建造建筑

0

研究的科技

64

间谍网络强度

36

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Alpha 23

AI Controlled Player • 排名 #2

10,848

积分

最终人口

19,216B

最大人口

19,201B

最终行星数

205

最大行星数

205

殖民行星

107

形成的环形世界

66

宣战次数

26

舰对舰伤害

2,653,780

对行星伤害

25,647,963

行星对飞船伤害

258,734

已建造建筑

0

研究的科技

64

间谍网络强度

95

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Alpha 22

AI Controlled Player • 排名 #2

12,920

积分

最终人口

10,631B

最大人口

10,629B

最终行星数

166

最大行星数

181

殖民行星

93

形成的环形世界

28

宣战次数

32

舰对舰伤害

1,575,060

对行星伤害

7,674,386

行星对飞船伤害

994,659

已建造建筑

0

研究的科技

64

间谍网络强度

150

成功的间谍任务

53

窃取的科研

83,467

破坏的飞船

105

行动中损失的间谍

16

AI Controlled Player
Alpha 21

AI Controlled Player • 排名 #3

7,433

积分

最终人口

58B

最大人口

2,428B

最终行星数

2

最大行星数

105

殖民行星

104

形成的环形世界

16

宣战次数

4

舰对舰伤害

1,769,632

对行星伤害

1,052,699

行星对飞船伤害

1,918,864

已建造建筑

0

研究的科技

58

间谍网络强度

117

成功的间谍任务

137

窃取的科研

2,400,000

破坏的飞船

500

行动中损失的间谍

8

AI Controlled Player
Alpha 20

AI Controlled Player • 排名 #5

5,993

积分

最终人口

827B

最大人口

2,556B

最终行星数

40

最大行星数

149

殖民行星

129

形成的环形世界

0

宣战次数

22

舰对舰伤害

1,224,601

对行星伤害

1,638,158

行星对飞船伤害

1,451,004

已建造建筑

0

研究的科技

54

间谍网络强度

43

成功的间谍任务

17

窃取的科研

578,499

破坏的飞船

8

行动中损失的间谍

12

AI Controlled Player
Alpha 19

AI Controlled Player • 排名 #9

4,124

积分

最终人口

529B

最大人口

678B

最终行星数

28

最大行星数

43

殖民行星

40

形成的环形世界

0

宣战次数

8

舰对舰伤害

99,391

对行星伤害

112,466

行星对飞船伤害

136,396

已建造建筑

0

研究的科技

45

间谍网络强度

6

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0

AI Controlled Player
Alpha 18

AI Controlled Player • 排名 #13

2,365

积分

最终人口

0B

最大人口

356B

最终行星数

0

最大行星数

33

殖民行星

32

形成的环形世界

0

宣战次数

0

舰对舰伤害

5,142

对行星伤害

0

行星对飞船伤害

236,222

已建造建筑

0

研究的科技

32

间谍网络强度

5

成功的间谍任务

0

窃取的科研

0

破坏的飞船

0

行动中损失的间谍

0