Todo mundo natal, e o planeta Ferion, agora tem uma lua. Você a vê orbitando o planeta no mapa, abaixo do nome da estrela no cabeçalho do planeta e como um selo em todas as listas de planetas.
Um mundo natal e sua lua no mapa
Duas novas tecnologias desbloqueiam o que você pode fazer com ela.
Construção lunar (após Teoria da Gravidade Quântica) adiciona três construções que só podem ser feitas em um planeta com lua:
Projetor de escudo lunar: +20 escudos do planeta
Bateria de defesa lunar: +30 ataque do planeta contra naves
Radar lunar de espaço profundo: +15 alcance de varredura
Com elas seu mundo natal vira uma verdadeira fortaleza, e nos replays de batalha parte do fogo do planeta agora sai da lua.
O Motor lunar na superfície da lua, aceso para o lançamento
Propulsão lunar (após Propulsor de Antimatéria) adiciona o Motor lunar: dez encaixes de motor na lua. Acenda-os um de cada vez, um Dropium cada, na nova tela de Propulsão lunar. Com pelo menos um motor ligado você pode lançar. A lua deixa o planeta para sempre, junto com suas construções lunares, e vira uma nave-lua: um milhão de pontos de casco, velocidade igual ao número de motores acesos e tudo o que a bateria, o projetor e o radar lhe deram no lançamento.
A tela de Propulsão lunar: quatro motores ligados, pronta para lançar Envie a lua a qualquer planeta inimigo e ela voará direto até ele. O inimigo pode mandar frotas para tentar interceptá-la e destruí-la. Se não conseguir, a lua se choca contra o planeta ou o anel e o destrói por completo. Quando a lua alcança o planeta, nenhuma defesa consegue detê-la.
Duzentas naves atiram tudo o que têm contra uma lua que se aproxima. Não é o bastante.
A tecnologia Processamento de Dropium foi adiantada na árvore tecnológica para ficar disponível mais cedo.
Veterania de naves
Toda nave que sobrevive a uma batalha ganha experiência pelo dano que causou. O dano é medido em relação ao casco da própria nave, então uma estrutura pequena que causa o próprio peso em dano avança tão rápido quanto um dreadnought. Bombardeio de planetas conta pela metade, e cada abate vale um bônus.
Seis níveis: Novata, Batizada, Experiente, Veterana, Elite e Lendária. Cada nível acrescenta um pouco: até +20% de ataque, +15% de escudos e +50% de reparo em Lendária. Sem bônus de casco, então uma veterana continua sendo uma nave que dá para destruir, só não convém subestimá-la.
A veterania pertence à nave, não à frota. Perca a nave e a experiência vai junto, então trazer suas veteranas de volta para casa importa.
Os replays dos relatórios de batalha agora terminam com a experiência ganha flutuando sobre cada nave que a mereceu, com uma estrela quando uma nave alcança um novo nível. A experiência ganha flutua sobre as sobreviventes no fim de um replay A lista de naves e os detalhes da nave mostram a insígnia de cada uma. Passe o mouse sobre ela para ver experiência, abates, batalhas travadas e o bônus atual.
Insígnias de veterania na lista de naves
Novidades do mapa
Agora é muito mais fácil usar o mapa no celular: os popups de planetas, estrelas e naves abrem na parte de baixo da tela.
O popup do planeta no desktop O mapa no celular, com o popup na parte de baixo da tela
Ajuste de armas de naves
O Canhão Disruptor de Plasma passa de 4 massa / 4 custo / 2 ataque para 5 massa / 5 custo / 3 ataque. Ele era idêntico a dois Lasers por massa e custo, então agora fica entre os Lasers e o Canhão de Feixe de Partículas em ataque por massa e por custo.