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전투 후퇴, 새 장관, 그리고 더 많은 변화!

전투 후퇴

공격 함선은 이제 방어 중인 행성이나 함선에 더 이상 피해를 줄 수 없을 때 자동으로 후퇴합니다. 행성을 공격할 때만 작동합니다. 후퇴가 감지되면 함대가 여러 차례에 걸쳐 물러나며, 그동안 방어 측은 몇 차례 반격할 기회를 얻습니다.

공성부

전투 개편 이후 행성과 함대는 하나의 통합 단계에서 싸웁니다. 방어 함대가 아직 궤도를 지키는 동안에도 행성 방어가 반격하고, 공격 함선은 방어 함선 사이로 이따금 폭격을 밀어 넣을 수 있습니다. 새로운 공성부는 이 공성전의 어느 쪽이든 원하는 편을 강화하게 해 줍니다.
  
두 장관 중 한 명을 선택하세요.

원수 코라스는 화산 요새 세계 파이레시의 수호자입니다. 그의 끊이지 않는 탄막 교리는 방어 함대가 하늘을 가리고 있는 동안 행성 포대의 발사 빈도를 배로 늘립니다. “대지는 결코 물러서지 않는다.”

전략가 제닉스는 이길 수 없는 공성전을 깨뜨리는 인물입니다. 그의 바늘 낙하 프로토콜은 폭격을 적 함대의 틈으로 통과시켜, 궤도 전투가 이어지는 동안 행성에 배의 명중을 기록합니다.

전투 시뮬레이터에는 두 장관 모두를 위한 토글이 있어, 함대를 투입하기 전에 공성전을 시험해 볼 수 있습니다.

승리 지표

이제 순위표에서 누가 승리에 가까운지 바로 확인할 수 있습니다. 플레이어와 연합 모두 해당됩니다.

연합 조정

연합은 이제 최대 5명까지만 가입할 수 있습니다.

플레이어 정보

아무 이름 위에 마우스를 올리면 보호 상태, 계급 등 해당 플레이어의 정보가 바로 표시됩니다. 순위표나 외교 페이지까지 갈 필요가 없습니다.

개편된 함체 프레임

새로운 중형 프레임이 추가되었고, 기술 트리에서 훨씬 이른 시점에 열립니다.

함선 종류와 크기에 따른 그래픽

함선 그래픽이 이제 함체의 종류와 크기에 따라 결정됩니다. 덕분에 내 함대에 어떤 함선이 있는지, 전투 보고서에서 무엇을 상대하는지 훨씬 쉽게 알아볼 수 있습니다.

전투 보고서 시각 개편

전투 보고서가 이제 완전한 3D로 표시됩니다. 전투를 확대해 더 가까이에서 살펴볼 수 있습니다.

전투 보고서 섹션

전투 보고서 목록을 추가했습니다. 쏟아지는 메시지 속에서 찾는 대신 원하는 보고서를 훨씬 쉽게 찾을 수 있습니다.

더 넓은 아레나

아레나 46은 더 큰 지도에 별과 행성이 더 많습니다. 모두가 성장할 공간이 더 넓어집니다!

더 빠른 시작

시작 식민선의 속도가 두 배가 되었고(속도 1 >2) 모성의 인구도 늘었습니다. 덕분에 게임 초반이 조금 더 빠르고 역동적입니다.