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Rückzüge im Kampf, neuer Minister und mehr!

Rückzüge im Kampf

Angreifende Schiffe ziehen sich jetzt automatisch zurück, wenn sie dem verteidigenden Planeten bzw. den verteidigenden Schiffen keinen Schaden mehr zufügen können. Das gilt nur beim Angriff auf einen Planeten. Sobald der Rückzug erkannt wird, zieht sich deine Flotte in Wellen zurück, was den Verteidigern während des Rückzugs einige freie Schüsse verschafft.

Ministerium für Belagerungskunst

Seit der Überarbeitung des Kampfsystems kämpfen Planeten und Flotten in einer einzigen gemeinsamen Phase: Die Planetenverteidigung feuert zurück, während die verteidigende Flotte noch den Orbit hält, und angreifende Schiffe bekommen gelegentlich einen Bombardierungstreffer an den Verteidigern vorbei. Das neue Ministerium für Belagerungskunst lässt dich auf einer der beiden Seiten dieser Belagerung nachlegen.
  
Wähle einen von zwei Ministern:

Marschall Korrath, Verteidiger der vulkanischen Festungswelt Pyrresh. Seine Doktrin des ununterbrochenen Sperrfeuers lässt deine Planetenbatterien doppelt so oft feuern, solange deine Verteidigungsflotte den Himmel noch abschirmt. „Der Boden gibt niemals nach."

Stratege Zenix, Brecher aussichtsloser Belagerungen. Sein Nadelfall-Protokoll fädelt dein Bombardement durch die Lücken der feindlichen Flotten und landet doppelt so viele Treffer auf dem Planeten, während die Orbitalschlacht noch tobt.

Der Kampfsimulator hat Schalter für beide Minister, damit du deine Belagerung testen kannst, bevor du deine Flotte einsetzt.

Siegesanzeige

In der Bestenliste siehst du jetzt auf einen Blick, wer kurz vor dem Sieg steht. Für Spieler ebenso wie für Allianzen.

Anpassungen bei Allianzen

Allianzen können jetzt höchstens 5 Spieler haben.

Spielerinfos

Fahre mit der Maus über einen beliebigen Namen und du siehst sofort Informationen über den Spieler, etwa Schutzstatus, Rang und mehr. Das erspart dir den Weg zur Bestenliste oder zur Diplomatieseite.

Überarbeitete Schiffsrahmen

Ein neuer mittlerer Rahmen wurde eingeführt und ist im Technologiebaum deutlich früher verfügbar.

Neue Grafik nach Schiffstyp und -größe

Die Schiffsgrafik richtet sich jetzt nach Typ und Größe des Rumpfs. So erkennst du viel leichter, welche Schiffe in deiner Flotte stehen und wem du im Kampfbericht gegenüberstehst.

Kampfberichte optisch überarbeitet

Kampfberichte werden jetzt vollständig in 3D dargestellt. Du kannst in die Schlacht hineinzoomen und dir alles aus der Nähe ansehen.

Bereich für Kampfberichte

Eine Liste der Kampfberichte wurde hinzugefügt, in der du jeden Bericht leichter findest, statt ihn in der Flut der Nachrichten zu suchen.

Größere Arena

Arena 46 bekommt eine größere Karte mit mehr Sternen und Planeten. Mehr Platz für alle!

Schnellere Starts

Die Kolonisierungsschiffe zu Beginn sind doppelt so schnell (Geschwindigkeit 1 >2) und die Bevölkerung der Heimatwelt wurde erhöht. Damit startet das Spiel etwas schneller und dynamischer.