정복에 어울리는 음악
Ferion에 배경 음악이 생겼습니다. 네 곡이 무작위 순서로 재생되며 서로 부드럽게 이어집니다. 음악은 인트로가 끝나면 시작되고, 게임을 떠나 있는 동안에는 일시 정지됩니다.
설정에 음악과 효과음이라는 새 카드 두 개가 생겼고, 각각 음량과 켜기/끄기 스위치가 따로 있습니다. 상단 메뉴의 스피커 버튼을 누르면 모든 소리가 한 번에 음소거됩니다.
버튼, 탭, 스위치, 창, 뉴스, 채팅 메시지에도 이제 각자의 소리가 있습니다.
iPhone에서는 게임이 무음 스위치를 따르며, 듣고 계신 음악은 그대로 재생됩니다.
가장 큰 함대부터
지도의 대규모 함대 목록이 이제 누구의 함대든 가장 큰 함대를 맨 위에 보여 줍니다. 내 쪽으로 다가오는 함선 250척짜리 함대가 가장 먼저 눈에 들어옵니다.
목록도 작아졌습니다. 지도의 4분의 1 이상을 가리지 않으며, 함대가 더 많으면 스크롤됩니다. 함대를 탭하면 그 위치로 이동합니다.
이제 제대로 보이는 스캔 범위
스캔 범위를 둘러싼 점선은 놓치기 쉬웠습니다. 지도 설정에 새로운 선 가시성 슬라이더가 생겼습니다. 올리면 선이 더 밝아지고, 내리면 배경 속으로 흐려집니다.

모든 곳의 설계를 한 번에 교체
모든 행성에 엉뚱한 함선을 대기열에 넣으셨나요? 사령부, 함선 설계로 가서 모든 생산에서 교체를 클릭하세요. 대신 쓸 설계를 고르면 모든 행성이 한 번에 바뀝니다.
대기열은 그대로 유지됩니다. 설계만 바뀝니다.
모두에게 공정한 시작
예전에는 시작 위치가 운에 달려 있었습니다. 어떤 플레이어는 별이 빽빽한 성단에서, 어떤 플레이어는 텅 빈 구석에서 시작했습니다.
이번 아레나부터 모든 제국은 주변에 비슷한 수의 빈 별을 갖고 시작합니다. 늦게 참가하면 남은 공간이 가장 넓은 자리를 받습니다. 사분면을 고르는 Ferion God 후원자도 그 사분면 안에서 똑같이 공정한 시작을 합니다.
이제 개조할 만합니다
궤도 개조 도크는 쓸모가 없다고 말씀해 주셨습니다. 새 함선을 건조하는 것과 속도가 같았으니까요. 저희도 동의합니다.
이제 개조는 세 배 빨라졌고 광석은 절반도 들지 않습니다. 더 큰 프레임으로 바꿀 때는 기존 선체가 새 선체 비용의 상당 부분을 대신합니다. 도크 자체의 건설 비용도 낮아졌고, 주간 비용은 없어졌습니다.
개조한 함선은 경험치와 숙련도를 그대로 유지하므로, 정예와 전설 승무원들은 이렇게 더 큰 선체를 얻게 됩니다.
그리고 몇 가지 더
전투 시뮬레이터: 함대 복사가 이제 손상된 함선과 베테랑을 포함해 함대 전체를 복사합니다.
휴대폰: 화면을 많이 축소한 상태에서도 함선이나 행성을 탭하기가 훨씬 쉬워졌습니다.
연결이 끊겼나요? 게임이 알아서 다시 연결합니다.
수정됨: 충성도 100인 행성을 되찾으면 이제 다시 충성 상태가 됩니다.