← All updates

Galaktikus események: Féregraj, Magkitörések és egy gyűrűvilág-farm

Galaktikus események: Féregraj, Magkitörések és egy gyűrűvilág-farm

Galaktikus események

Az arénákban mostantól események vannak: olyan dolgok, amelyek egy birodalmat, egy szövetséget vagy az egész galaxist érintik, és egy ideig saját szabályaik vannak. Előre bejelentik őket, így felkészülhetsz, és minden eseménynek saját kártyája van az új Események oldalon.

Amikor egy eseményt bejelentenek, elindul vagy véget ér, egy nagy felugró ablak elmondja, mi történik. Ha több is van, egy Tovább gomb mögött sorakoznak, és minden ilyen pillanat a híreid közé is bekerül. Amíg egy esemény zajlik, vidd az egeret a láblécben lévő napszámláló fölé, és egy pillantással láthatod a jelenlegi és a közelgő eseményeket.

Az Események menüpont csak akkor jelenik meg, ha van mit nézni. A véget ért események szürkén az oldalon maradnak, így visszanézheted őket.

A Féregraj

A nagy felugró ablak, amely bejelenti a Féregrajt


Amint egy szövetség birtokolja a galaxis népességének 40%-át, a mélyűri szkennerek észlelnek valamit a galaxis peremén. Aztán 120 nappal később 8 dropiummal teli óriásféreg indul el a fekete lyuk felé. Minden féregnek 5–7 valódi napba telik odaérni.

Ha 4 féreg eléri a fekete lyukat, az felrobban, és magával viszi az egész galaxist: az aréna véget ér, és a férgek győznek. Ahogy egyre több féreg érkezik be, a fekete lyuk a térképen egyre instabilabbá válik.

A férgek sosem támadnak, de mindenkivel háborúban állnak, és csak akkor jelennek meg a térképeden, ha a saját szkennelési hatótávodon belül vannak. Küldd rájuk a flottáidat. Egy féreg kemény dió: az életereje annak a szövetségnek a flottájához igazodik, amelyik a rajt idehozta, és kis férgek fészekaljával vág vissza, amely annál nagyobb, minél több sebzést kap. A szövetség tagjai együtt harcolnak egy féreg ellen.

Minden féreg 20 dropiumot hordoz. Amikor elpusztul, mindenki, aki sebezte (a kis férgeknek okozott sebzés is számít), a sebzése arányában részesedést kap, fejenként legalább 1-et. Az Események oldalon a Féregraj kártyája mind a 8 férget mutatja az állapotukkal és az életerejükkel.

Amikor a férgek megjelennek, minden játékos megkapja ezt az ablakot


Magkitörések

Amint a galaxis 80%-a benépesült, valami nagy történik az egész galaxissal. Öt galaktikus esemény közül véletlenszerűen kiválasztódik egy, amelyet 24 órával előre bejelentenek, majd 24 óráig tart. Mindenkire ugyanúgy hat, barátra és ellenségre egyaránt, úgyhogy tervezd meg a lépéseidet.

A Tachionár: egy kóbor magnetár kitör a galaxis peremén, és tachionhulláma végigsöpör a galaxison. Minden hajó és flotta kétszer olyan gyorsan repül, a férgek is. A hajóid sebessége és az érkezési idők frissülnek, amikor az ár elindul és véget ér.

A Tachionár: minden hajó kétszer olyan gyorsan repül


A kilonóva visszhangja: két neutroncsillag ütközik egy szomszédos galaxisban, és minden obszervatórium olyan adatokat rögzít, amelyekre a tudósok általában évszázadokig várnak. Tudomány +50% minden bolygón.

A kilonóva visszhangja: tudomány +50%


A Kozmikus Húr: egy kozmikus húr söpör végig a galaxison, és mágneses monopólusokat hagy maga után, szinte tökéletes mágneseket minden gyár számára. Termelés +50% minden bolygón.

A Kozmikus Húr: termelés +50%


Üstökösszezon: egy sötétanyag-hullám meglöki az üstökösfelhőt minden csillag körül, és az üstökösök vízzel és nitrogénnel dúsítanak minden légkört. Élelem +50% minden bolygón, így a népességed is gyorsabban nő.

Üstökösszezon: élelem +50%


Árapályrengések: egy törpegalaxis halad el közel a miénkhez, és árapályereje fémekben gazdag ereket nyom minden bolygó felszínére. Érckitermelés +50% minden bolygón.

Árapályrengések: érckitermelés +50%


Amíg egy magkitörés aktív, a bolygók információs buborékai külön sorban mutatják a bónuszt.

Új gyűrűvilág-épület: a Halo Agroszféra

A gyűrűvilágokat nem lehetett terraformálni, így kimaradtak a Terraformálási Parancsnoki Központból. Az új Halo Agroszféra ezt a hiányt pótolja: a gyűrűvilág belső felületét egyetlen összefüggő övként műveli állandó mesterséges nappali fényben. +12 élelmet ad, és erre még rájön a gyűrűvilág 6x-os élelemszorzója. Csak gyűrűvilágon építhető, és a Gyűrűvilágok technológiával nyílik meg.

A Halo Agroszféra, csak gyűrűvilágon


A bolygók emlékeznek, kihez tartoztak

Egy hűséges világ elvesztése már nem törli a hűségét. Az elfoglalt bolygó emlékszik, mennyire volt hűséges hozzád, és ez az emlék csak akkor halványul, ha a megszálló Tekintélyt költ rá: a Tekintély minden pontja, amelyet belefektet, levonódik a megőrzött hűségedből. Ha gyorsan visszafoglalod, még szinte teljesen a tiéd. Ha hónapokig ellenséges kézen hagyod, elölről kezded.

Kisebb változások

A Csevegés mostantól kezdettől a fejlécben van, Csevegés felirattal, asztali gépen pedig a beállítások egy jobb oldali fogaskerékhez költöztek.

Az Orbitális átépítő dokk már saját grafikával rendelkezik, és a birodalmi avatarok az audienciaképernyőn nem fagynak le, hanem tovább mozognak.

A csillaglista újra energia szerint rendez, és a térközök az egész felületen egységesebbek lettek.