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Retraites au combat, nouveau ministre et plus encore !

Retraites au combat

Les vaisseaux attaquants battent désormais automatiquement en retraite lorsqu'ils ne peuvent plus endommager la planète ou les vaisseaux en défense. Cela ne vaut que lors de l'attaque d'une planète. Une fois la retraite détectée, votre flotte se retire par vagues, ce qui offre aux défenseurs quelques tirs gratuits pendant votre repli.

Ministère de la Poliorcétique

Depuis la refonte des combats, planètes et flottes se battent en une seule phase combinée : les défenses planétaires ripostent tant que la flotte en défense tient encore l'orbite, et les vaisseaux attaquants parviennent parfois à glisser un bombardement entre les défenseurs. Le nouveau ministère de la Poliorcétique vous permet de renforcer l'un ou l'autre côté de ce siège.
  
Élisez l'un des deux ministres :

Maréchal Korrath, défenseur du monde-forteresse volcanique de Pyrresh. Sa doctrine du Barrage Ininterrompu fait tirer vos batteries planétaires deux fois plus souvent tant que votre flotte de défense protège encore le ciel. «Le sol ne cède jamais.»

Stratège Zenix, briseur de sièges impossibles. Son protocole Chute d'Aiguille faufile vos tirs de bombardement dans les brèches des flottes ennemies et place deux fois plus de coups sur la planète pendant que la bataille orbitale fait rage.

Le simulateur de combat propose des options pour les deux ministres, afin de tester votre siège avant d'engager votre flotte.

Indicateur de victoire

Vous voyez maintenant d'un coup d'œil, dans le classement, qui approche de la victoire. Pour les joueurs comme pour les alliances.

Ajustements des alliances

Les alliances ne peuvent désormais compter que 5 joueurs au maximum.

Informations sur les joueurs

Survolez n'importe quel nom et vous verrez immédiatement des informations sur le joueur : statut de protection, rang, etc. Plus besoin de passer par le classement ou la page de diplomatie.

Châssis de vaisseaux revus

Un nouveau châssis moyen a été ajouté et devient disponible beaucoup plus tôt dans l'arbre technologique.

Graphismes selon le type et la taille

Les graphismes des vaisseaux dépendent désormais du type et de la taille de la coque. Il est donc bien plus facile d'identifier ce que contient votre flotte, ou ce que vous affrontez dans un rapport de combat.

Refonte visuelle des rapports de combat

Les rapports de combat sont désormais rendus entièrement en 3D. Vous pouvez zoomer dans la bataille pour voir les choses de plus près.

Section des rapports de combat

Une liste des rapports de combat a été ajoutée : vous y retrouvez n'importe quel rapport bien plus facilement, au lieu de le chercher dans le flot des messages.

Arène plus grande

L'arène 46 aura une carte plus vaste, avec plus d'étoiles et de planètes. De la place pour que tout le monde se développe !

Départs plus rapides

Les vaisseaux colonisateurs de départ sont deux fois plus rapides (vitesse 1 >2) et la population du monde natal a été augmentée. Le début de partie est ainsi un peu plus rapide et plus dynamique.