自动分配到航线
在舰船建成之前就把它们分配到某条航线,让它们自动加入你的巡逻航线。

单向航线
现在可以生成不构成循环的航线。本质上你可以控制舰船的飞行方式,这带来了战术空间,例如更好地利用虫洞、绕到敌军后方等等。

舰船设计器中的组件分组
又一项便利改进:不必再无休止地滚动,舰船组件现在已经分组。

资源页面显示产出
在资源页面上更容易看清自己的产出,管理资源因此简单了很多。

可配置的舰队高亮
现在你可以设定地图上多大规模才算大舰队。大舰队会以脉动的舰船图标标示,并显示在地图上的列表中。默认是 50 艘,可在 5 到 100 之间调整。

地图上更好的舰船信息
把鼠标悬停在自己的舰船上,立刻就能看到那里有哪支舰队、哪些舰船,无需点击查看!

记住上次的指令标签页
一个小小的便利改动:指令区域现在会记住你上次停留的标签页,省下不少点击!

小行星开采阵列
面向环形世界的全新后期建筑,可提升矿石产出!

此外,时相开采设施只能建在环形世界上,可为二级矿石提供 +4 加成。
以上内容都可在刚刚开启的第 35 场竞技场中体验!