Кожен рідний світ і планета Феріон тепер мають місяць. Його видно на карті на орбіті планети, під назвою зірки в заголовку планети та у вигляді значка в кожному списку планет.
Рідний світ і його місяць на карті
Дві нові технології відкривають, що з ним можна робити.
Місячне будівництво (після Теорії квантової гравітації) додає три будівлі, які можна звести лише на планеті з місяцем:
Місячний щитовий проектор: +20 до щитів планети
Місячна оборонна батарея: +30 до атаки планети по кораблях
Місячний радар далекого космосу: +15 до дальності сканування
З ними ваш рідний світ стає справжньою фортецею, а в записах боїв частина вогню планети тепер ведеться з місяця.
Місячний двигун на поверхні місяця, запущений до старту
Місячна тяга (після Двигуна на антиматерії) додає Місячний двигун: десять слотів двигунів на місяці. Запускайте їх по одному, по одному дропіуму за кожен, на новому екрані Місячної тяги. Маючи хоча б один робочий двигун, можна стартувати. Місяць назавжди залишає планету разом зі своїми місячними будівлями та стає кораблем-місяцем: мільйон очок корпусу, швидкість, що дорівнює кількості запущених двигунів, і все, що дали йому на старті батарея, проектор і радар.
Екран Місячної тяги: чотири двигуни працюють, готовий до старту Відправте місяць до будь-якої ворожої планети, і він полетить просто до неї. Ворог може вислати флоти, щоб спробувати перехопити й знищити його. Якщо це не вдасться, місяць вріжеться в планету або кільце й повністю їх знищить. Щойно місяць досягає планети, жодна оборона його не зупинить.
Двісті кораблів кидають усе на місяць, що наближається. Цього замало.
Технологію Переробка дропіуму перенесено раніше в дереві технологій, щоб вона була доступна швидше.
Досвід кораблів
Кожен корабель, що пережив бій, отримує досвід за завдану шкоду. Шкода вимірюється відносно власного корпусу корабля, тож малий корабель, що завдав шкоди на свою вагу, зростає так само швидко, як дредноут. Бомбардування планет рахується наполовину, а кожне знищення дає бонус.
Шість рангів: Новобранець, Обстріляний, Бувалий, Ветеран, Елітний і Легендарний. Кожен ранг додає трохи: до +20% атаки, +15% щитів і +50% ремонту на рангу Легендарний. Бонусу до корпусу немає, тож ветеран лишається кораблем, який можна знищити, просто його не варто недооцінювати.
Досвід належить кораблю, а не флоту. Втратите корабель, втратите й досвід, тому повертати ветеранів додому важливо.
Записи бойових звітів тепер закінчуються отриманим досвідом, що спливає над кожним кораблем, який його заслужив, із зіркою, коли корабель досягає нового рангу. Отриманий досвід спливає над уцілілими наприкінці запису У списку кораблів і в деталях корабля видно відзнаку кожного корабля. Наведіть на неї курсор, щоб побачити досвід, знищення, проведені бої та поточний бонус.
Відзнаки досвіду в списку кораблів
Оновлення карти
Користуватися картою на мобільних стало набагато простіше: вікна планет, зірок і кораблів відкриваються внизу екрана.
Вікно планети на комп'ютері Карта на мобільному, вікно внизу екрана
Зміна корабельної зброї
Плазмову гармату-дезінтегратор перебалансовано з 4 маси / 4 вартості / 2 атаки на 5 маси / 5 вартості / 3 атаки. За масою та вартістю вона була ідентична двом лазерам, а тепер посідає місце між лазерами та Гарматою пучка частинок за атакою на масу та на вартість.