Mai multe informații în raportul de luptă
Rapoartele de luptă dezvăluie acum mai mult despre capacitatea de atac și de apărare a flotelor și planetelor implicate, de ambele părți. Îți faci o imagine mult mai bună despre cum s-a desfășurat de fapt lupta.

Modificări ale secvenței de luptă
Până acum, când atacai o planetă apărată de nave, planeta își ținea focul până când ultima navă apărătoare era distrusă. S-a schimbat. Planeta intră acum imediat în luptă, la o intensitate mai mică, ce crește la putere maximă odată ce apărătorii dispar. Atacatorii încep de asemenea să bombardeze planeta cât timp navele apărătoare încă luptă.
Actualizarea spionilor
Interfața spionilor a primit o revizuire amplă. Este acum mult mai ușor să vezi unde sunt plasați spionii tăi și cu ce se ocupă.

Trimiterea mai multor spioni în aceeași misiune este și ea mult mai simplă. Gata cu miile de clicuri.

Și există un nou jurnal de misiuni, ca să poți răsfoi tot ce au făcut spionii tăi.

Ascunderea steagurilor
Poți afla multe despre un jucător doar știind de unde este. Un jucător din Europa cel mai probabil se culcă la o anumită oră, iar acela ar fi momentul perfect să îl ataci. De acum înainte, steagul unui jucător este ascuns cât timp sunteți neutri sau în război. Doar prietenii îl pot vedea.

Remediere pentru rapoartele de luptă mari
Rapoartele de luptă foarte mari își reduc acum nivelul de detaliu, ca să rămână fluide pe toate dispozitivele.
Ministrul colonizării cu viteza 3 acționează acum retroactiv.
Înainte, angajarea lui Zepharix ajuta doar proiectele de nave create ulterior. Acum, în clipa în care îl angajezi, toate proiectele tale existente de colonizator, navele colonizatoare deja construite (inclusiv cele care zboară chiar acum) și flotele în care călătoresc trec instantaneu la viteza 3. Dacă îl concediezi, revin la 2.