Automatyczne przypisanie do tras
Przypisz okręty do trasy jeszcze przed ich zbudowaniem, aby automatycznie dołączały do twoich tras patrolowych.

Trasy jednokierunkowe
Można teraz utworzyć trasę, która nie tworzy pętli. W praktyce sam decydujesz, jak lecą twoje okręty, co otwiera opcje strategiczne: lepsze wykorzystanie tuneli czasoprzestrzennych, przemknięcie za linie wroga i tak dalej.

Grupowanie komponentów w projektancie
Kolejne udogodnienie: koniec z niekończącym się przewijaniem, komponenty okrętów są teraz pogrupowane.

Produkcja na stronie surowców
Łatwiej sprawdzisz, jaką masz produkcję na stronie surowców, co znacznie ułatwia zarządzanie nimi.

Konfigurowalne wyróżnianie flot
Możesz teraz ustawić próg tego, co uznaje się na mapie za dużą flotę. Duże floty oznaczane są pulsującą ikoną okrętu i pojawiają się na liście na samej mapie. Domyślnie to 50 okrętów, zakres od 5 do 100.

Lepsze informacje o okrętach na mapie
Najechanie na własne okręty od razu pokazuje, jaka flota i jakie okręty tam stoją, bez klikania!

Zapamiętywanie ostatniej zakładki rozkazów
Drobne udogodnienie: sekcja rozkazów pamięta teraz, na której zakładce skończyłeś. Oszczędza sporo kliknięć!

Zespół wydobywczy planetoid
Nowy budynek późnej fazy gry dla światów pierścieniowych, który zwiększa wydobycie rudy!

Ponadto Temporalny Zakład Wydobywczy można budować tylko na światach pierścieniowych i daje +4 do rud 2. poziomu.
Wszystko dostępne na nowej arenie 35, która właśnie wystartowała!