Walka u boku sojuszu nie jest już tylko obietnicą. Gdy członek sojuszu zostaje zaatakowany, twoje statki w tym samym miejscu automatycznie dołączają do obrony. A gdy członek sojuszu atakuje, twoje uzbrojone statki w tym miejscu mogą dołączyć do szturmu, o ile ty również jesteś w stanie wojny z celem.
Pomocnicy sami nie rozpoczynają bitew. Najpierw musi dojść do prawdziwej walki między głównym atakującym a obrońcą. Zdobyta planeta zawsze trafia do gracza, który rozpoczął atak, niezależnie od tego, kto bombardował.
Kontrola pozostaje w twoich rękach. Dwa nowe przełączniki w zakładce ustawień sojuszu pozwalają zdecydować, czy pomagasz bronić członków sojuszu i czy dołączasz do ich ataków. Oba są domyślnie włączone i włączają się ponownie za każdym razem, gdy dołączasz do sojuszu lub go opuszczasz. Członkowie, z którymi jesteś w stanie wojny, nigdy sobie nie pomagają.
Raporty z bitew, lista raportów i wiadomości bitewne pokazują teraz wszystkich uczestników po obu stronach, z liczbą statków każdego gracza i nazwami sojuszy dwóch głównych walczących. Każdy uczestnik otrzymuje raport i powiadomienie, nie tylko dwaj gracze, którzy rozpoczęli walkę.