제국의 첫 순간을 기념하세요
이제 제국의 중요한 순간마다 전용 축하가 펼쳐집니다. 처음으로 8가지 마일스톤 중 하나를 달성하면, 전용 일러스트가 담긴 카드가 달성한 날짜와 함께 대형 이벤트 팝업에 나타납니다.
각 카드에는 관련 화면으로 바로 이동하는 버튼이 있습니다. 방금 만난 제국과 채팅 열기, 새 행성이나 링월드 보기, 스파이에게 임무 지정하기, 동맹 채팅 열기, 또는 도약에 성공한 함선을 지도에서 보기 등입니다.
마일스톤은 순수한 축하일 뿐입니다. 게임에는 아무런 영향을 주지 않으니, 쫓아다닐 필요도 놓칠까 걱정할 필요도 없습니다. 각 마일스톤은 아레나마다 한 번씩만 나타납니다.
내각의 두 번째 기회
장관을 해임하고 후회하셨나요? 이제 해임해도 부처가 영구히 닫히지 않습니다. 부처가 다시 열리고, 해당 부처의 일반 칙령 비용으로 두 후보 중 누구든 고용할 수 있습니다. 해임했던 장관을 다시 데려오거나, 당시 선택하지 않았던 경쟁 후보로 바꿀 수 있습니다.
일회성 보상은 첫 고용 때만 주어지므로, Cassian을 다시 고용해도 무료 정찰선을 또 받지는 않습니다.
인양에서 드로피움 발견
인양 컨테이너에 새로운 전설 등급 발견물이 추가되었습니다: 드로피움 1개. 달 엔진의 연료가 되는 희귀 광석입니다. 다른 전설 등급 발견물처럼 매우 희귀해서, 컨테이너 약 100개 중 1개에만 들어 있습니다.
휴대폰에서 전체 화면으로 플레이
휴대폰에서는 브라우저의 주소창과 툴바가 지도를 꽤 많이 가립니다. 이제 Ferion을 앱으로 설치할 수 있습니다. 홈 화면에서 바로 열리고, 브라우저 바에 가려지는 일 없이 전체 화면으로 표시됩니다.
갑작스러운 부채는 이제 그만
이제 국고 잔액이 휴대폰에서도 하단 바에 표시됩니다. 부채 상태이거나 이번 주 비용 때문에 부채에 빠질 상황이면 잔액이 빨갛게 깜박입니다. 마우스를 올리면(휴대폰에서는 탭하면) 상황을 확인할 수 있습니다. 부채가 얼마나 되는지, 부채로 어떤 손해를 보는지, 주가 끝날 때 얼마나 잃을 것으로 예상되는지 알려 줍니다. 재정 페이지에서도 같은 내용을 확인할 수 있습니다.
부채 페널티도 완화되었습니다: 처음 1,000 크레딧의 부채에는 아무런 비용이 없습니다. 그 이상부터는 여전히 부채 100 크레딧마다 매주 인구가 가장 많은 행성의 건물 하나, 함선 하나 또는 인구를 잃게 되니, 빨리 벗어나세요.
블랙홀, 그리고 넋 놓고 보게 되는 하늘
지도 중앙의 블랙홀이 새로운 모습으로 바뀌었습니다. 이제 블랙홀 주변에서 빛이 실제로 움직이는 방식대로 그려집니다. 빛나는 가스 원반이 어두운 그림자의 위쪽과 아래쪽으로 휘어 보여서, 원래는 블랙홀 뒤에 가려졌을 원반의 반대편까지 볼 수 있습니다.

지도 뒤의 우주는 더 이상 단순한 검은색이 아닙니다. 이제 모든 아레나에 고유한 심우주 배경이 있습니다. 떠다니는 빛나는 가스 구름, 그 사이를 가르는 어두운 먼지 띠, 그리고 블랙홀 주위의 은은하고 따뜻한 빛까지. 아레나마다 색과 구름이 달라서, 똑같아 보이는 은하는 하나도 없습니다.
아레나의 가장자리는 모서리가 둥근 가느다란 빛나는 경계선으로 표시되며, 은하도 그 모양을 따릅니다. 이제 항성과 웜홀이 먼 구석에 놓이지 않습니다. 단순한 지도가 더 좋으신가요? 별 필드 숨기기로 배경을 끌 수 있으며, 경계선은 그대로 남습니다.
항성 자체도 이제 행성처럼 천천히 회전합니다.
더 똑똑해진 생산 대기열
지금 당장 함선이 필요하신가요? 함선 건조 창에서 대기열 위치로 먼저 생산을 선택하세요. 새 주문이 맨 앞으로 가고 건조 중이던 항목은 다음 순서로 이동하므로, 손해 보는 것은 없습니다.
일괄 버튼이 더 이상 항상 10척만 건조하지 않습니다. 설정의 함선 건조 일괄 수량에서 원하는 수량을 고르세요. 5부터 200까지 5 단위로 설정할 수 있습니다. 함선 건조 창에는 각 설계의 프레임도 표시되어, 함선을 한눈에 구별할 수 있습니다.

긴 대기열도 훨씬 보기 쉬워졌습니다. 나란히 있는 같은 함선은 이제 수량이 표시된 하나의 카드로 보입니다. 예: 전투기 x10. 화살표는 그룹 전체를 옮기고, 휴지통은 함선 하나를 제거하며, 새로운 전체 버튼은 그룹을 통째로 제거합니다.
게임 안에서 버그 신고하기
뭔가 고장 난 걸 발견하셨나요? 상단 바의 버그 아이콘을 탭하세요(휴대폰에서는 메뉴 안에 있습니다). 게임이 지금 보고 있는 화면을 스크린샷으로 찍고, 그 위에 그림을 그려 문제를 가리킬 수 있습니다. 이미지는 최대 5장까지 추가할 수 있습니다. 다른 화면의 스크린샷이나 기기에 있는 사진도 가능합니다. 무엇이 잘못됐는지 적어서 보내 주세요.
모든 신고에는 문제를 찾는 데 필요한 정보가 모두 담겨 전달되므로, 몇 마디와 빨간 동그라미 하나면 충분한 경우가 많습니다. 작성 중에 창을 닫으셨나요? 보낼 때까지 초안이 그대로 남아 있습니다.
새 스파이는 출발부터 유리하게
적의 스파이 무리 아래에서 스파이를 훈련하는 건 예전엔 가망이 없었습니다. 새 요원은 첫날 밤에 바로 암살당할 수 있었으니까요. 이제 새로 훈련된 스파이는 300일(현실 시간 30시간) 동안 암살로부터 안전합니다. 덕분에 마찬가지로 암살 걱정이 없는 곳에서 훈련하도록 배치할 시간을 벌 수 있습니다.
누가 봇인지 한눈에
AI가 조종하는 제국은 이제 이름 옆에 작은 로봇 아이콘이 붙습니다. 순위표, 채팅, 외교 등 이름이 나오는 모든 곳에서 볼 수 있습니다. 아직 만나지 않은 제국에도 아이콘이 표시되므로, 어떤 경쟁자가 사람인지 한눈에 알 수 있습니다.
모바일 채팅 업데이트
휴대폰에서 채팅이 훨씬 매끄러워졌습니다. 메시지 보내기, 사진 제거, 새 메시지 따라가기가 모두 제대로 작동합니다. 읽지 않은 채팅이 있으면 메뉴 버튼에 표시되고, 새 메시지마다 알림음이 반복되지 않고 한 번만 울립니다.
버그 수정
여러 함선을 한꺼번에 탐사 보내면, 이제 모두 같은 가장 가까운 항성으로 가는 대신 각 함선이 서로 다른 항성으로 향합니다.
AI가 더 이상 함선을 한 척씩 보내 당신의 행성에서 헛되이 잃지 않습니다.
전투 소식에서 이제 전투 보고서 페이지로 바로 이동할 수 있습니다.
게임 준비가 끝나는 즉시 로딩 화면이 사라집니다.
iPhone에서 텍스트 입력란을 탭해도 더 이상 화면이 확대되지 않습니다.
Patreon
마지막으로, Patreon 회원이 되어 주신 KingHannible 님께 큰 감사를 드립니다!