Dibujos en el mapa de alianza, asistencia en batalla de alianza y más
Mejor coordinación en el mapa de alianza
Los miembros de la alianza ya pueden dibujar planes directamente en el mapa, y esos dibujos aparecen en tiempo real en los mapas de los demás miembros.
El líder de la alianza puede editar/mover/eliminar todos los marcadores y tiene la facultad de desactivar el dibujo en el mapa para los demás miembros si hace falta.
¡Los miembros de la alianza ya pueden unirse a las batallas!
Luchar junto a tu alianza ya no es solo una promesa. Cuando atacan a un miembro de la alianza, tus naves en esa misma ubicación se unen automáticamente a la defensa. Y cuando un miembro de la alianza ataca, tus naves armadas en ese lugar pueden unirse al asalto, siempre que tú también estés en guerra con el objetivo.
Los ayudantes no inician batallas por su cuenta. Primero tiene que haber un combate real entre el atacante y el defensor principales. Un planeta capturado siempre pasa al jugador que lanzó el ataque, sea quien sea el que bombardeó.
Tú mantienes el control. Dos nuevos interruptores en la pestaña de ajustes de alianza te permiten decidir si ayudas a defender a los miembros de la alianza y si te unes a sus ataques. Ambos están activados por defecto y vuelven a activarse cada vez que te unes a una alianza o la abandonas. Los miembros con los que estás en guerra nunca se ayudan entre sí.
Los informes de batalla, la lista de informes y las noticias de batalla ahora muestran a todos los que participaron en ambos bandos, con el número de naves por jugador y los nombres de alianza de los dos combatientes principales. Todos los participantes reciben el informe y una notificación, no solo los dos jugadores que iniciaron el combate.
Todos los jugadores reciben un nuevo decreto en los turnos 2400 y 2600, principalmente para que sea posible contratar un ministro en todos los ministerios.
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