Галактически събития: Роякът червеи, изблици на ядрото и Хало агросфера
Галактически събития
Арените вече имат събития: неща, които се случват на империя, алианс или цялата галактика и за известно време въвеждат свои правила. Те се обявяват предварително, така че можете да се подготвите, а всяко събитие има своя карта на новата страница Събития.
Когато събитие бъде обявено, започне или приключи, голям изскачащ прозорец ви казва какво се случва. Ако са няколко, те се нареждат на опашка зад бутона „Напред“, а всеки такъв момент попада и в новините ви. Докато трае събитие, задръжте курсора върху брояча на дни в долната лента, за да видите с един поглед текущите и предстоящите събития.
Елементът „Събития“ в менюто се появява само когато има какво да се види. Приключилите събития остават на страницата, оцветени в сиво, за да можете да ги прегледате отново.
Рояк червеи
Големият изскачащ прозорец, който обявява Рояка червеи
Щом един алианс събере 40% от населението на галактиката, дълбоките сканирания засичат нещо в края на галактиката. След още 120 дни 8 гигантски червея, пълни с дропиум, започват да пълзят към черната дупка. На всеки червей са му нужни от 5 до 7 реални дни, за да стигне до нея.
Ако 4 червея стигнат черната дупка, тя експлодира и отнася цялата галактика със себе си: арената приключва и червеите печелят. С всеки пристигнал червей черната дупка на картата става все по-нестабилна.
Червеите никога не нападат, но са във война с всички и се появяват на картата ви само докато са в собствения ви обхват на сканиране. Изпратете флотовете си да ги атакуват. Червеят е издръжлив: точките му живот зависят от флота на алианса, който е довел рояка, а той отвръща на удара с котило малки червеи, което расте толкова повече, колкото повече щети понася червеят. Членовете на алианса се бият с червея заедно.
Всеки червей носи 20 дропиум. Когато загине, всеки, който му е нанесъл щети (малките червеи също се броят), получава дял според нанесените щети, като минимумът е 1 на играч. Картата на Рояка червеи на страницата „Събития“ показва всички 8 червея със състоянието им и точките им живот.
Когато червеите се появят, всеки играч получава този прозорец
Изблици на ядрото
Щом галактиката бъде заселена на 80%, с цялата нея се случва нещо голямо. Едно от пет галактически събития се избира на случаен принцип, обявява се 24 часа предварително и после трае 24 часа. То е едно и също за всички, приятели и врагове еднакво, така че планирайте ходовете си.
Тахионният прилив: блуждаещ магнетар изригва в края на галактиката и тахионната му вълна залива цялата галактика. Всеки кораб и всеки флот лети два пъти по-бързо, включително червеите. Скоростите на корабите ви и времената на пристигане се обновяват, когато приливът започне и свърши.
Тахионният прилив: всеки кораб лети два пъти по-бързо
Ехото на килоновата: две неутронни звезди се сблъскват в съседна галактика и всяка обсерватория записва данни, които учените обикновено чакат векове. Наука +50% на всяка планета.
Ехото на килоновата: наука +50%
Космическата струна: космическа струна преминава през галактиката и оставя след себе си магнитни монополи, почти съвършени магнити за всяка фабрика. Производство +50% на всяка планета.
Космическата струна: производство +50%
Кометен сезон: вълна от тъмна материя побутва облака от комети около всяка звезда и кометите обогатяват всяка атмосфера с вода и азот. Храна +50% на всяка планета, така че и населението ви расте по-бързо.
Кометен сезон: храна +50%
Приливни трусове: джуджеста галактика минава близо до нашата и приливната ѝ сила изтласква богати на метали жили към повърхността на всяка планета. Добив на руда +50% на всяка планета.
Приливни трусове: добив на руда +50%
Докато има активен изблик, подсказките на планетите показват бонуса на отделен ред.
Нова сграда за пръстенови светове: Хало агросфера
Пръстеновите светове не могат да бъдат тераформирани, затова оставаха без Команден център за тераформиране. Новата Хало агросфера запълва тази празнина: тя обработва вътрешната повърхност на пръстеновия свят като един непрекъснат пояс под постоянна изкуствена дневна светлина. Дава +12 храна, а отгоре се прилага и 6x множителят за храна на пръстеновия свят. Строи се само на пръстенови светове и се отключва с технологията „Пръстенови светове“.
Хало агросфера, само за пръстенови светове
Планетите помнят на кого са принадлежали
Загубата на лоялен свят вече не изтрива лоялността му. Завладяната планета помни колко лоялна ви е била и този спомен избледнява само когато окупаторът харчи Авторитет за нея: всяка точка Авторитет, която вложи, се изважда от запомнената ви лоялност. Завземете я обратно бързо и тя пак е почти изцяло ваша. Оставете я в ръцете на врага за месеци и започвате отначало.
По-малки промени
Чатът вече е в горната лента от самото начало, с надпис „Чат“, а на компютър настройките се преместиха в зъбно колело вдясно.
Орбиталният док за преоборудване вече има собствена илюстрация, а аватарите на империите на екрана за аудиенция продължават да се движат, вместо да замръзват.
Списъкът със звезди отново се сортира по енергия, а разстоянията в целия интерфейс вече са по-последователни.